四种常见线路
电信单线:电信用户延迟低,联通、移动用户可能偏高。
联通单线:北方联通用户体验好,南方电信用户可能卡。
双线:电信和联通各一条线路,客户端自动选择,覆盖大多数家庭宽带。
BGP:多线路智能调度,理论上跨网体验最好,但对机房要求高。
怎么判断线路质量
进服后看人物面板的延迟数值,稳定在 60 毫秒以内算合格。然后在晚上八点到十点的高峰时段再测一次,如果延迟明显上升,说明带宽不足。
除了延迟,还要看丢包。走两步退一步、技能放出去没反应,通常是丢包而不是延迟高。
不同网络环境怎么选
电信宽带:优先电信单线或双线。
联通宽带:优先联通单线或双线。
移动宽带:优先 BGP 或双线,单线容易绕路。
手机流量:优先三端互通服,注意流量消耗。
攻沙前的线路检查
攻沙前半小时进服,确认延迟稳定。如果平时顺畅、攻沙卡顿,说明服务器承载不足,不是你的问题。
常见误区
第一,认为 BGP 一定不卡。机房质量差,BGP 也会卡。
第二,认为延迟低就流畅。丢包和服务器帧率同样影响体验。
第三,忽略本地网络。路由器老化、WiFi 信号差,也会造成卡顿。
选服时把线路放在前三位考虑,比事后换服省事。具体选服流程看选服三步法。
自测线路的三步
第一步,开区前用电脑 ping 一下服方公布的线路地址,看平均延迟;第二步,进服后在晚高峰跑图十分钟,观察延迟是否稳定;第三步,打一次小规模架,看技能是否有延迟判定。
三步都过关,说明线路可用。只看登录界面显示的“绿色信号”不够,那个数值通常只测到登录服,不测游戏服。
换线之前先换路由器
很多卡顿来自本地:路由器老化、WiFi 隔墙、后台下载。先用网线直连测一次,如果延迟明显下降,问题就在本地网络,不必急着换服。