合击机制
主号与英雄共同释放合击,伤害与等级、装备、技能等级相关。释放后进入冷却,冷却期间无法再次合击。
合击不是起手技。正确用法是先用普通技能逼出对方的药水和位移,再在对方硬直时释放。具体搭配看合击搭配。
英雄培养
英雄的等级、装备、技能都要单独投入。开区前期优先把英雄等级拉起来,否则合击伤害不够。
英雄的走位设置很关键:战士英雄设跟随,法师英雄设侧翼,道士英雄设保护。设置不当,合击经常放空。
开区节奏
1.80 的节奏比 1.76 快,开区首日通常能到 35 级以上,第三天进入攻城区预热,第五到第七天攻城。
这个节奏适合下班后能玩两三小时的玩家。首日安排参考开服首日。
常见搭配
- 战战:爆发最高,适合正面冲锋。
- 道道:消耗强,适合拉扯。
- 法法:清场快,怕近身。
- 战道:均衡,适合散人。
选服注意
第一,确认合击技能书是否商城直售,直售会拉大充值差距;第二,看攻城区开放时间,太早开放说明节奏过快;第三,看线路,合击服 PK 多,延迟影响大。
英雄培养的三个阶段
第一阶段,开区首日到 35 级,优先拉英雄等级,保证合击能放出来;第二阶段,凑英雄基础装备,攻击和准确优先;第三阶段,补合击技能等级,这时候才是伤害跃升期。
三个阶段不能颠倒。英雄等级不够,合击伤害低;装备不够,合击打不实;技能等级不够,冷却时间长。
攻城区之前要做的准备
提前一天确认攻城时间,把药水按三倍准备,和队伍约定集合点。合击服攻城区节奏快,临时组队很难打出配合,提前编组比临时喊人有效。